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        客戶案例
        業務涵蓋智慧商業、智慧城市、智慧生活、智能汽車四大板塊
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        日本某棒球場
        客戶簡介
        棒球是日本的國民運動,日本職業棒球主管機關公布數據,2019 年日本職業棒球主場比賽觀眾人數一度超過 2653 萬人, 平均每場 30928 人。
        客戶痛點
        2020年突如其來的疫情導致當地體育消費疲軟、機構場館停業、體育賽事延期,體育產業遭遇前所未有的挑戰。場均觀賽人數在 2020 年降至 7805 人,觀賽人次同比下降 82%。風靡全日棒球賽的觀賽人次急劇下降,造成體育場館及球會收入下滑。
        合作方案
        商湯與當地合作伙伴為日本某知名棒球場提供 AI、MR 技術支持,通過在棒球館現場提供 AR 平臺,融入具有科技感的 AR 效果為疫情后的棒球賽事增添活力、吸引更多人流的同時為觀看賽事的在場觀眾帶來不一樣的互動體驗。
        落地成果
        在球場入口處,觀眾通過 H5 掃描入口實景就可以與虛擬形象互動拍照,并分享到社交媒體上為賽事制造更多熱度話題。同時,在實景墻上,還可以結合MR 技術展示 AR 廣告,將人們的注意力轉化為商業價值。

        在棒球場內,通過 AR 展示平臺,觀眾可觀賞集體“放飛”的 AR 噴氣氣球等AR特效,“綠色”體驗賽場氛圍的喧鬧,進一步提升觀賽體驗。

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